Jogos multijogador exclusivos da Link Cable que devem ser transferidos para o switch
LarLar > blog > Jogos multijogador exclusivos da Link Cable que devem ser transferidos para o switch

Jogos multijogador exclusivos da Link Cable que devem ser transferidos para o switch

Sep 01, 2023

Os jogos multijogador que exigiam cabos de link são uma relíquia do passado agora, mas muitos deles merecem uma porta Switch moderna.

Se há uma coisa pela qual a Nintendo é conhecida, é que eles são imprevisíveis. Sua abordagem para coisas simples, como controladores ou consoles, pode ser maravilhosamente elegante ou hipnotizantemente obtusa. O Switch está no melhor dos seus investimentos e valeu a pena. Ele combinou consoles domésticos e portáteis sem esforço. Aqui está uma olhada no GameCube e como ele se conectou a outro dispositivo portátil, também conhecido como Game Boy Advance.

RELACIONADO: Todos os jogos “exclusivos” do GameCube que foram portados para o PS2

Certos jogos multijogador exigiam o uso de Link Cables e GBAs para jogar nas sessões. Era único, mas também desnecessariamente complicado e caro. Final Fantasy Crystal Chronicles foi um desses jogos, mas agora pode ser jogado sem Link Cables e GBAs graças à remasterização. Muitos jogos do GameCube usavam a funcionalidade GBA, mas poucos deles usavam o GBA como recurso multijogador. Então, algumas dessas entradas ultrapassam os limites do modo cooperativo, mas ainda podem ser legais de ver no Switch.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures é o melhor exemplo de configuração de jogo multijogador dedicado usando Link Cables e GBA. É o segundo jogo da série depois de The Legend of Zelda: A Link to the Past e Four Swords, que apareceu como um jogo GBA. Como o nome sugere, Four Swords era um pacote com uma versão GBA do jogo SNES, A Link to the Past. Dois a quatro GBAs poderiam ser conectados para uma missão baseada em níveis definida em Hyrule com links multicoloridos.

Four Swords Adventures foi uma experiência mais refinada que seu antecessor. Os personagens eram controlados pelo GBA e o inventário também era exibido no portátil. O console exibiu toda a ação. Foi um título multijogador divertido no GameCube que os fãs de Zelda estavam ansiosos para jogar novamente.

Four Swords Adventures não foi o único título Zelda no GameCube a oferecer aos fãs uma experiência multijogador. The Legend Of Zelda: The Wind Waker tinha uma opção cooperativa onde os jogadores podiam controlar Tingle. Depois de conhecê-lo no jogo, Tingle dará a Link o item Tingle Tuner. Depois disso, um segundo jogador poderia controlar o Tingle através do GBA.

RELACIONADO: Jogos Nintendo GameCube Beat 'Em-Up esquecidos

O segundo jogador poderia ajudar a mapear áreas, destruir obstáculos, resolver quebra-cabeças e muito mais. Não era um modo cooperativo completo, mas estava próximo na época. A remasterização no Wii U removeu essa funcionalidade e a substituiu por uma mensagem em um sistema semelhante a uma garrafa. Se o jogo for portado para Switch, esperançosamente, a opção original do Tingle Tuner será restaurada.

Surpreendentemente, não houve muitos jogos originais baseados no universo Harry Potter que não estivessem vinculados aos filmes. Além da última entrada Hogwarts Legacy,

Harry Potter: Copa Mundial de Quadribol é o único grande jogo para consoles que vem à mente. É também o único jogo dedicado baseado no esporte falso do Quadribol, o que é surpreendente.

Se os jogadores possuíssem as versões GameCube e GBA e as conectassem, eles poderiam criar uma configuração dedicada para encontrar o pomo durante a partida. Era mais fácil fazer com que um amigo encontrasse o pomo na tela do GBA em vez de interromper a partida principal para jogar um minijogo na TV para encontrá-lo. Uma remasterização deste jogo ou um novo jogo de Quadribol com essa ideia em mente poderia ser enorme.

Medal of Honor se tornou uma grande série para a Sony através do PS1. Os jogos de tiro em primeira pessoa ainda não eram perfeitos nos consoles, mas o jogo ofereceu aos jogadores uma experiência emocionante da 2ª Guerra Mundial com uma perspectiva cinematográfica. Isso ficou mais claro em Medal of Honor: Frontline no PS2, que foi muito elogiado pela crítica e pelos fãs.

Medal of Honor: Rising Sun foi o sucessor definitivo desse jogo e transferiu a campanha para o Pacific Theatre. Se os jogadores tivessem esse jogo e Medal of Honor: Infiltrator no GBA, eles poderiam desbloquear um mapa. A funcionalidade lembrava o modo Tingle Tuner em The Legend of Zelda: The Wind Waker, mas com menos interação. Não era exatamente um modo cooperativo, mas ter um amigo lendo informações pertinentes poderia ajudar os jogadores a se sentirem mais imersos no cenário de guerra.